imagepolygon

(PHP 4, PHP 5, PHP 7)

imagepolygon画一个多边形

说明

bool imagepolygon ( resource $image , array $points , int $num_points , int $color )

imagepolygon() 在图像中创建一个多边形。points 是一个 PHP 数组,包含了多边形的各个顶点坐标,即 points[0] = x0,points[1] = y0,points[2] = x1,points[3] = y1,以此类推。num_points 是顶点的总数。

Example #1 imagepolygon() 例子

<?php
// create a blank image
$image imagecreatetruecolor(400300);

// fill the background color
$bg imagecolorallocate($image000);

// choose a color for the polygon
$col_poly imagecolorallocate($image255255255);

// draw the polygon
imagepolygon($image,
             array (
                    
00,
                    
100200,
                    
300200
             
),
             
3,
             
$col_poly);

// output the picture
header("Content-type: image/png");
imagepng($image);

?>

参见 imagecreate()imagecreatetruecolor()

User Contributed Notes

licson0729 at gmail dot com 23-May-2012 08:21
Here's a function to draw a n-sided star:

<?php
function drawStar($img,$x,$y,$radius,$sides,$color,$spikness=0.5)
{
   
$point =array();
   
$t = 0;
    for(
$a = 0;$a <= 360;$a += 360/($sides*2))
    {
       
$t++;
        if(
$t % 2 == 0)
        {
           
$point[] = $x + ($radius * $spikness) * cos(deg2rad($a));
           
$point[] = $y + ($radius * $spikness) * sin(deg2rad($a));
        }else{
           
$point[] = $x + $radius * cos(deg2rad($a));
           
$point[] = $y + $radius * sin(deg2rad($a));
        }
    }
    return
imagepolygon($img,$point,$sides*2,$color);
}
?>
licson0729 at gmail dot com 21-May-2012 07:39
Function to draw a n-sided regular polygon

<?php
$img
= imagecreatetruecolor(1360,768);

function
regularPolygon($img,$x,$y,$radius,$sides,$color)
{
   
$points = array();
    for(
$a = 0;$a <= 360; $a += 360/$sides)
    {
       
$points[] = $x + $radius * cos(deg2rad($a));
       
$points[] = $y + $radius * sin(deg2rad($a));
    }
    return
imagepolygon($img,$points,$sides,$color);
}

regularPolygon($img,1360/2,768/2,300,8,0xffffff);//Test draw

header('Content-type: image/png');
imagepng($img);
imagedestroy($img);
?>
tatlar at yahoo dot com 12-Sep-2006 01:48
Function to get 5-sided polygon (pentagon) or star (pentagram) co-ords.
<?php
function _makeFiveSidedStar( $x, $y, $radius, $shape='polygon', $spiky=NULL ) {
   
$point = array() ; // new array                                                                                                                  
   
$angle = 360 / 5 ;                                                                                                                   
   
$point[0]['x'] = $x ;                                                                                                                
   
$point[0]['y'] = $y - $radius ;                                                                                                      
   
$point[2]['x'] = $x + ( $radius * cos( deg2rad( 90 - $angle ) ) ) ;
   
$point[2]['y'] = $y - ( $radius * sin( deg2rad( 90 - $angle ) ) ) ;
   
$point[4]['x'] = $x + ( $radius * sin( deg2rad( 180 - ( $angle*2 ) ) ) ) ;
   
$point[4]['y'] = $y + ( $radius * cos( deg2rad( 180 - ( $angle*2 ) ) ) ) ;
   
$point[6]['x'] = $x - ( $radius * sin( deg2rad( 180 - ( $angle*2 ) ) ) ) ;                                                           
   
$point[6]['y'] = $y + ( $radius * cos( deg2rad( 180 - ( $angle*2 ) ) ) ) ;
   
$point[8]['x'] = $x - ( $radius * cos( deg2rad( 90 - $angle ) ) ) ;                                                                  
   
$point[8]['y'] = $y - ( $radius * sin( deg2rad( 90 - $angle ) ) ) ;
    if(
$shape == 'star' ) {
        if(
$spiky == NULL ) $spiky = 0.5 // degree of spikiness, default to 0.5
       
$indent = $radius * $spiky ;
       
$point[1]['x'] = $x + ( $indent * cos( deg2rad( 90 - $angle/2 ) ) ) ;                                                            
       
$point[1]['y'] = $y - ( $indent * sin( deg2rad( 90 - $angle/2 ) ) ) ;                                                    
       
$point[3]['x'] = $x + ( $indent * sin( deg2rad( 180 - $angle ) ) ) ;                                                             
       
$point[3]['y'] = $y - ( $indent * cos( deg2rad( 180 - $angle ) ) ) ;
       
$point[5]['x'] = $x ;                                                                                                            
       
$point[5]['y'] = $y + ( $indent * sin( deg2rad( 180 - $angle ) ) ) ;
       
$point[7]['x'] = $x - ( $indent * sin( deg2rad( 180 - $angle ) ) ) ;                                                             
       
$point[7]['y'] = $y - ( $indent * cos( deg2rad( 180 - $angle ) ) ) ;                                                             
       
$point[9]['x'] = $x - ( $indent * cos( deg2rad( 90 - $angle/2 ) ) ) ;                                                            
       
$point[9]['y'] = $y - ( $indent * sin( deg2rad( 90 - $angle/2 ) ) ) ;
    }
   
ksort( $point ) ;
   
$coords = array() ;  // new array                                                                                                                
   
foreach( $point as $pKey=>$pVal ) {                                                                                                  
        if(
is_array( $pVal ) ) {                                                                                                        
            foreach(
$pVal as $pSubKey=>$pSubVal ) {                                                                                     
                if( !empty(
$pSubVal ) ) array_push( $coords, $pSubVal ) ;                                                               
            }                                                                                                                            
        }                                                                                                                                
    }
    return
$coords ;
}
$values = _makeFiveSidedStar( 100, 100, 50, 'star' ) ;
?>
jsnell at networkninja dot com 18-Feb-2001 04:07
Here are some handy routines for rotation and translation of polygons.  Scaling could be added easily as well.

<?php
function translate_point(&$x,&$y,$angle,$about_x,$about_y,$shift_x,$shift_y)
{
   
$x -= $about_x;
   
$y -= $about_y;
   
$angle = ($angle / 180) * M_PI;
/* math:
[x2,y2] = [x,  *  [[cos(a),-sin(a)],
           y]      [sin(a),cos(a)]]
==>
x = x * cos(a) + y*sin(a)
y = x*-sin(a) + y*cos(a)
*/

   
$new_x = $x * cos($angle) - $y * sin($angle);
   
$new_y = $x * sin($angle) + $y * cos($angle);
   
$x = $new_x+ $about_x + $shift_x ;
   
$y = $new_y + $about_y + $shift_y;
}

function
translate_poly($point_array, $angle, $about_x, $about_y,$shift_x,$shift_y)
{
   
$translated_poly = Array();
    while(
count($point_array) > 1)
    {
       
$temp_x = array_shift($point_array);
       
$temp_y = array_shift($point_array);
       
translate_point($temp_x, $temp_y, $angle, $about_x, $about_y,$shift_x, $shift_y);
       
array_push($translated_poly, $temp_x);
       
array_push($translated_poly, $temp_y);
    }
    return
$translated_poly;
}
?>